Chaque fin d’année installe ses propres rituels. Sur Canal+, l’un d’entre eux s’est imposé presque par surprise : une partie grandeur nature de Loups-Garous, réinventée par Fary et Panayotis Pascot, filmée au milieu des bois comme un jeu de stratégie à ciel ouvert. Après une première saison qui avait rassemblé plus qu’on ne l’attendait, la série revient le 5 décembre avec dix épisodes où le principe reste le même, mais où l’ambition grimpe d’un cran.
Ce qui change ? Pas le décor, toujours ancré dans le village de Thiercelieux, mais la nature des joueurs, le niveau d’exigence, et cette volonté assumée par les créateurs de “bousculer ce qui semblait acquis”.
Un concept devenu référence : un Loups-Garous grandeur nature
La première saison avait démontré que transposer le célèbre jeu de société en format télévisé pouvait tenir sur la durée. Fary et Panayotis Pascot avaient imaginé un village recréé au cœur d’une forêt, treize joueurs livrés à leurs stratégies, et des rôles distribués dans des boîtes mystérieuses, chacune déterminant silence, mensonge ou persuasion.
La force du format tient dans sa mécanique : la nuit, les Loups dévorent ; le jour, tout le monde doute.
Les quêtes rythment les épisodes, permettent de gagner des rôles secondaires, d’offrir des indices ou de saboter l’équilibre du groupe, tandis que la voix-off de Mister V, déjà présente l’an dernier, revient pour accompagner cette seconde partie avec son humour très identifiable.
La première saison s’était refermée sur un mélange d’allégories, de bluff et de retournements qui avaient construit sa réputation. La deuxième entend prolonger cet esprit, mais avec des profils encore plus atypiques.
Un casting de quinze joueurs sans équivalent
Canal+ promet des personnalités capables d’emmener le jeu plus loin, et la liste confirme cette orientation :
NASA, RAID, préhistoire, cyberdéfense, philosophie, sexologie, poker, écriture, et même une médium — la saison réunit des profils rares, habitués à l’analyse, au mental, à la logique ou à l’intuition.
Parmi eux :
Allan Petre, ingénieur français de la NASA, engagé sur le programme Vénus 2029
Pauline Badé, docteure spécialisée dans les mécanismes de l’emprise
Amélie Dubois, psycho-criminologue passée par la détention fédérale
Jean-Baptiste Durand, réalisateur césarisé (Chien de la casse)
Margaux Terrou, sexologue clinicienne, ex-nageuse de haut niveau
Jennifer Karner, thanato-archéologue au Musée de l’Homme
Sébastien Debs, double champion du monde d’e-sport (Dota 2)
Isabelle Lemarchand, médium sollicitée par dirigeants et particuliers
Laurent Combalbert, négociateur historique du RAID
Saxx, hacker spécialisé dans la traque des cybercriminels
Maxime Rovère, philosophe spécialiste de Spinoza et des interactions
Yoan Hadadi, ex-conseiller politique auprès de hauts responsables
Anissa Mechri, ingénieure en police scientifique, experte en ADN
Corentin Eveno, champion d’éloquence, ancien bègue devenu formateur
Cécile Haussernot, maître international féminin d’échecs
Un groupe qui, sur le papier, combine logique, enquête, manipulation, intuition, stratégie pure et lecture des comportements… autrement dit, un terrain idéal pour une partie où chaque mot aura un poids.
Une saison pensée comme un nouveau territoire
Fary et Panayotis Pascot ne cachent pas leur volonté de sortir du schéma habituel de la “saison 2 de confirmation”. Leur idée : rendre le jeu plus instable, plus mobile, plus ouvert. Cela passe aussi par des quêtes repensées, des règles adaptées en cours de partie et une volonté d’accentuer la dimension psychologique.
Le duo garde la narration, Canal+ conserve la structure en dix épisodes de 40 minutes, et Mister V reste la voix qui lie les moments clés. L’essentiel est donc préservé, mais les variations annoncées laissent penser que la progression sera moins linéaire que l’an dernier.
Rendez-vous dans les bois le 5 décembre
Avec Loups Garous saison 2, Canal+ confirme l’installation d’un objet télé rare : un jeu télévisé tourné comme une fiction, où l’on retrouve autant d’humour que de tension, porté cette année par quinze joueurs dont les compétences semblent taillées pour multiplier les pièges, les alliances et les écarts de trajectoire.
Les épisodes seront disponibles dès le 5 décembre sur Canal+, avec la promesse assumée de pousser l’expérience encore plus loin que lors de la première saison.
